Texturas Sonoras: acessibilidade e ludicidade nos áudio games

  • Atualizado: 30 Janeiro 2015
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  • Autoria: Igor Peixoto Torres Girão | Izabel Lima dos Santos

Resumo:  Esse  trabalho  aponta  melhorias  para  a  engenharia  de  áudio  dos  games acessíveis, indicando pontos que ao mesmo tempo atenderiam a demanda potencial e aperfeiçoariam  os  jogos  no  seu  viés  de  enredo  e  organização  de  “imagens  sonoras” desse  tipo  específico  de  jogo.  Buscamos,  assim  contribuir  para  a  melhoria  qualitativa dessa importante ferramenta de entretenimento para os deficientes visuais. O trabalho foi  composto  a  partir  de  pesquisa  bibliográfica  e  discussões  realizadas  e m  torno  do tema  de  monografia  de  um  dos  autores.  Pesquisas  e  discussões  essas  que  levaram  a elaboração das categorias aqui apresentadas.

Palavras-chave: áudio games; sons; acessibilidade.